Am morgigen Dienstag werden DICE und EA ein unter Spielern von Bad Company 2 ein weiteres Update für das enthaltene Kartenmaterial verteilen. Offiziell wird der Inhalt als zweites Mappack bezeichnet, allerdings sind keine neue Karten enthalten, sondern neue Spielmodi für Arica Harbor (Conquest) und Laguna Presa (Rush). Nach der recht vollmundigen Ankündigung seitens der Entwickler in Richtung Infinity Ward wollen das Thema deshalb einen Tag vor dem Release etwas kritischer beleuchten. Denn gerade im Bereich der Maps zeichnen sich zurzeit noch einige Probleme ab.
Offiziell noch immer keine gemischte Rotation
Seit Verkaufsstart enthält das Spiel insgesamt zehn Karten, von denen offiziell jedoch immer nur fünf auf einem Server spielbar sind. Eine gemischte Rotation aus Conquest- und Rush-Maps lässt bisher ausschließlich über Servertools wie BFBC2 ProCon erzwingen, weist dann jedoch einen gravierenden Mangel auf. Der Mapwechsel erfolgt bereits nach der ersten Runde. Der übliche Seitenwechsel des Teams entfällt und es wird sofort die nächste Karte geladen. Stand der Dinge bleiben also fünf Karten in der Rotation, was sich vor allem im Coquest-Modus bemerkbar macht.
Neue Karten vorab auf russischem Server
Können sich Rush-Runden bei einer guten Arbeit der Verteidiger lange hinziehen, sind die Conquest-Karten aufgrund der Fixierung auf 100 Tickets oft schnell zu Ende. Dazu macht sich ein weiterer Punkt bemerkbar: das Design der Conquest-Karten entspricht in den meisten Fällen dem Layout von Squad-Deathmatch – die Spielfelder sind deshalb extrem klein, was sich auch beim morgigen Update bemerkbar machen wird. Wie im Forum von EAUK berichtet wurde, laufen die aktualisierten Karten bereits seit dem Wochenende auf einem russischen Server. Dort enthalten sind auch Screenshots des Conquest-Layouts von Arica Harbor.
Keine Jubelstürme
Nimmt man die vorhandenen Fakten zusammen, verliert die Ankündigung von DICE deutlich an Glanz. Betrachtet man die Sache genauer, fällt zudem ein weiterer Punkt auf: das Rush-Layout von Laguna Presa ist über die Website Ultimateprestige.com bereits Tage vor dem Release veröffentlicht worden (und seitdem in unserem Wiki). Angesichts der deutlich beschnittenen Rotation drängt sich deshalb die Frage auf, wieso man die beiden Modi nicht gleich am ersten Tag veröffentlicht hat. Zugegeben, sie kommen kostenlos, Jubelstürme löst dieser Umstand dennoch nicht aus. Die erfolgen erst, wenn die skizzierten Probleme in den anderen Bereich gelöst sind. Zum Beispiel mit größeren Spielfeldern im Conquest-Modus oder echten Mappacks für mehr Spielraum 
Laguna Presa - Squad Rush Video
Arica Harbour - Conquest Video
PS: Wer auch noch Bilder von der neuen Karten will, sollte sich die Original-News ansehen. 
Quelle: bf-games.net
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