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<title>RSS von Cynthia-Gaming</title>
<description>RSS News Feed</description>
<link>http://www.cynthia-gaming.com/</link>
<language>de-DE</language> <item>
  <title><![CDATA[Bf:Bc2 Squad Rush Opening Cup]]></title>
  <description><![CDATA[In vier Tagen dürft ihr endlich Battlefield: Bad Company 2 offiziell in den Händen halten. Natürlich wollen wir euch gleich das passende Futter dazu liefern und veranstalten kommendes Wochenende den ersten von zwei Opening Cups. Beginnen werden wir, aufgrund der Teamgröße, mit dem Squad Rush Modus.<br />
Gerade zu Beginn sind 8v8 Teams noch nicht fertig formiert, daher beginnen wir mit dem Squad Rush Opening Cup, welcher Modusabhängig in der 4on4 Teamgröße gespielt wird. Kurze Zeit später werden wir euch natürlich noch den begehrten Conquest Opening Cup präsentieren. Doch nun erst einmal zu den Cupdetails.<br />
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Wenn ihr mit uns teilnehmen wollt meldet euch bei Joker, lepi oder mir damit ihr noch ins team kommen könnt.<br />
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Mfg <img src="http://www.cynthia-gaming.com//images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Deutschland"> <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=profile&id=7">AMAR.</a>&nbsp;.<br />
<b><br />
CUP UM EINE WOCHE VERSCHOBEN.</b><font size="2"></font><br />
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<b>Quelle:</b> • <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=go&link=www.esl.eu%2Fde" target="_blank">ESL.eu</a>]]></description>
  <author><![CDATA[marvin_guenny@yahoo.de (AMAR.)]]></author>
  <link>http://www.cynthia-gaming.com//index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;158</link>
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  <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:01:23 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[\"Der Shooter wird jeden wegblasen!\", sagt der DICE-Gründer]]></title>
  <description><![CDATA[<b>Wer befürchtete, dass sich EA zukünftig auf die Ausschlachtung des Battlefield-Franchise, in Form von reinen Serienablegern beschränken würde, kann aufatmen: Denn nun wurde, wenn auch indirekt, eine "echte" Fortsetzung bestätigt! </b><br />
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<font size="3">Update vom 23. Februar 2010:</font><br />
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Battlefield 3 ist in Entwicklung. Soviel ist klar. Und es soll jeden "wegblasen", so der ehemalige DICE-Chef Fredrik Liljegren. "Ich weiß zwar, was kommen wird, aber ich kann aufgrund einer Verschwiegenheitserklärung nicht genauer darauf eingehen." Einzig könne er mitteilen, dass Battlefield 3 "alle Leute wegblasen wird". Es werde keine Spielerfahrung wie Modern Warfare 2 und eben deswegen würden die Spieler beeindruckt sein. Liljegren war on 1989 bis 2000 Chef von DICE und von 2001 bis 2006 Studio Manager von DICE Canada. Mittlerweile kümmert er sich um seine neue Firma Antic Entertainment. <br />
Das komplette Battlefield 3-Interview könnt ihr hier lesen:<br />
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<a href="http://www.gamingunion.net/news/battlefield-3-will-absolutely-blow-everyone-away--1075.html" target="_blank">www.gamingunion.net/news/battlefield-3-will-absolutely-blow-everyone-away--1075.html</a><br />
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<font size="3">Originalmeldung vom 11. Juni 2009:</font><br />
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John Pleasants, verantwortlich für das operative Geschäft bei EA, verriet am Rande einer Konferenz des US-amerikanischen Finanzdienstleisters William Blair & Company, dass er höchstpersönlich das Vergnügen gehabt hätte, dem schwedischen Entwickler DICE bei der Entwicklung von Teil 3 der Battlefield-Reihe, über die Schulter sehen zu dürfen. Demzufolge, sei er "sehr beeindruckt" gewesen, von der Art und Weise, mit der DICE an dem Titel arbeite. Ein Wermutstropfen für Fans der Serie könnte eine Bemerkung bezüglich eines möglichen Releasetermins darstellen: Dieser werde "natürlich" nicht mehr in diesem Finanzjahr (endet am 31. März 2010) liegen, so Pleasants. Immerhin, so merkte er weiterhin an, sähe das Spiel "sehr gut aus". <br />
<br />
<b>Quelle:</b> • <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=go&link=www.pcgames.de" target="_blank">PCgames.de</a> ]]></description>
  <author><![CDATA[marvin_guenny@yahoo.de (AMAR.)]]></author>
  <link>http://www.cynthia-gaming.com//index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;157</link>
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  <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 15:22:26 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[Happy Birthday]]></title>
  <description><![CDATA[Weil heute dein Geburtstag ist da haben wir gedacht,<br />
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wir schreiben dir eine Geburtstagsnews weil dir das Freude macht.<br />
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Alles gute zum 18. Geburtstag <img src="http://www.cynthia-gaming.com//images/flags/at.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Austria [&Ouml;sterreich]"> <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=profile&id=8">LordOfTheGames</a>&nbsp;(Kurzform LORD), nun bist auch du offiziel im Kreis der Erwachsenen angekommen auch wenn das manch ein wohl bei dir verwundern mag <img src="http://www.cynthia-gaming.com//images/smileys/biggrin.gif" alt="am&uuml;siert" border="0"><br />
<br />
Lass dich heute Reich beschenken und feier dein Geburtstag schön, wir wünschen dir natürlich viel Gesundheit und Erfolg in deinem neuen Lebensabschnitt.<br />
<br />
Mfg <img src="http://www.cynthia-gaming.com//images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Deutschland"> <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=profile&id=7">AMAR.</a>&nbsp;und die Cynthia-Gaming Clanleitung.]]></description>
  <author><![CDATA[marvin_guenny@yahoo.de (AMAR.)]]></author>
  <link>http://www.cynthia-gaming.com//index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;155</link>
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  <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 11:50:08 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[Happy Birthday]]></title>
  <description><![CDATA[Wieder ist ein Jahr rum und man glaubt es kaum.<br />
Vorgestern war man noch in der Grundschule, gestern absolvierte man seine Jugendweihe und Heute?<br />
<br />
Heute wirst du 19 Jahre alt Nico " <img src="http://www.cynthia-gaming.com//images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Deutschland"> <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=profile&id=61">JokerGX</a>&nbsp;" G. und gehst damit also guten Schrittes auf die 20 Jahre zu.<br />
Weißt du was dannach kommt? 30! Ohja du wirst alt. Hierbei will dir der Cynthia Gaming Clan alles gute zum Geburtstag wünschen und wir hoffen das du uns auch mit stetig steigendem Alter noch lange erhalten bleibst.<br />
<br />
Also feier schön und lass dich reich beschenken.<br />
<br />
Mfg <img src="http://www.cynthia-gaming.com//images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Deutschland"> <a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=profile&id=7">AMAR.</a>&nbsp;und Cynthia Gaming.]]></description>
  <author><![CDATA[marvin_guenny@yahoo.de (AMAR.)]]></author>
  <link>http://www.cynthia-gaming.com//index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;153</link>
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  <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 23:57:02 +0100</pubDate>
 </item> <item>
  <title><![CDATA[Bad Company 2: Zahlreiche Änderungen nach der Beta]]></title>
  <description><![CDATA[Die erste Beta für Bad Company 2 (BFBC2) ist seit zwei Wochen vorbei und obwohl der Test auf der Playstation 3 im Wesentlichen die Stabilität der Systeme sicherstellen sollte, haben die Spielentwickler in Schweden auch die eine oder andere Änderung durchgeführt. Genauer gesagt sind es insgesamt 126 Anpassungen in den verschiedensten Bereichen, die heute durch Gordon Van Dyke im Blog der Entwickler veröffentlicht wurden. Wir haben uns die Liste für euch angesehen und die wichtigsten Punkte zusammengefasst.<br />
<br />
<b>Neue Skins für Waffen und Fahrzeuge</b><br />
Zwei der interessantesten Punkte sind die neuen Texturen für Fahrzeuge und Waffen. Wie in der Liste vermerkt ist, wurden die Texturen aller Waffen und Zielfernrohre komplett überarbeitet und so in ihrer Qualität verbessert. Auch die Fahrzeuge wurden überarbeitet: die Texturen entsprechen nun der jeweiligen Umgebung auf der Karte, dazu wurden alle gepanzerten Fahrzeuge mit neuen Motorengeräuschen versehen. In diesem Bereich ebenfalls interessant sind die Änderungen im Bereich der Panzerung sowie des UAV, dessen Luftschlag und sekundäre Maschinengewehre nun weniger Schaden anrichten.<br />
<br />
<b>Waffen und Kits komplett überarbeitet</b><br />
Zahlreiche Anpassungen und Änderungen ergeben sich auch im Bereich der Waffen und Klassen. So ist mit halb- und vollautomatischen Scharfschützengewehren sowie mit einigen Shotguns nicht mehr möglich, auf extrem lange Distanzen Headshots zu verpassen. Heruntergesetzt wurde auch die Zahl der Bewegungssensoren und Granaten. Pro Spieler gibt es maximal zwei Handgranaten und vier 40mm Granaten, die maximale Zahl der Sensoren ist auf zwei begrenzt, von denen jeweils nur einer platziert werden kann. Es wird jedoch nicht nur gekürzt: die Raketen- und Granatwerfer richten mehr Schaden an und die Pause zwischen Messerattacken wurde verkürzt.<br />
<br />
<b>Die wichtigsten Änderungen im Überblick</b><br />
<br />
* Alle Texturen von Waffen und Zielfernrohre wurden komplett überarbeitet und haben nun eine deutlich höhere Qualität<br />
* Alle Fahrzeuge verfügen nun über eine umgebungsspezifische Tarnung<br />
* Alle gepanzerten Fahrzeuge haben neue Motorengeräusche<br />
* Schadensmodell von Panzern überarbeitet und widerstandsfähiger gemacht. Die Frontpanzerung zum Beispiel ist                  widerstandsfähiger.<br />
* Direkter Schaden und Umgebungsschaden des vom UAV eingeleiteten Luftschlags reduziert.<br />
* Schaden des leichten Maschinegewehrs am UAV reduziert<br />
<br />
 * Halb- und vollautomatischen Scharfschützengewehren sowie Shotguns mit Kugeln können auf extrem lange Distanzen keinen 1-Shot-Headshot mehr verpassen.<br />
* Zahl der Bewegungssensoren pro Soldat auf 2 reduziert, von denen jeweils nur einer platziert werden kann.<br />
* Zahl der Granaten in der Granatenweste auf zwei Handgranaten und 4 40mm Granaten reduziert.<br />
* Umgebungsschaden aller von Infanteristen abgeschossenen Raketen und 40mm Granaten erhöht.<br />
 * Zeit zwischen zwei Messerattacken heruntergesetzt.<br />
<br />
* Der Mörserangriff wird nun über ein Fernglas geordert.<br />
* Ersatzmunition, Medikit, Defibrillator, Reparturwerkzeug und Bewegungssensor sind nun ebenfalls Unlocks in der jeweiligen Klasse.<br />
* Blur-Effekt bei extrem niedrigen Gesundheitspunkten reduziert.<br />
* Out of Combat healing startet jetzt früher, braucht dafür jedoch insgesamt länger für die Heilung.<br />
* Fortschritt bei Rängen und Unlocks auf Basis der Daten aus der Beta angepasst.<br />
<b><br />
Änderungen am Unlock- und Ranking-System</b><br />
Abseits von Waffen und Fahrzeugen gibt es noch einige interessante Änderungen an der Spielmechanik, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Wie bereits bei Battlefield 2142 wird auch bei Bad Company 2 das Rangsystem auf Basis der Erfahrungen aus der Beta angepasst. Dazu wir das Kit-Layout verändert. Ersatzmunition, Medikit, Defibrillator, Reparturwerkzeug und Bewegungssensor sind nun ebenfalls Unlocks und müssen in den jeweiligen Klassen freigeschaltet werden können – ausgenommen von Teilnehmern des Veteranenprogramms, die sofort Zugriff haben. Auch diese Änderung erinnert stark an Battlefield 2142 und es wird eine spannende Frage, wie schnell die Freischaltung erspielbar ist.<br />
<br />
<b>Konsolensteuerung wird umgebaut</b><br />
Wir gehen davon aus, dass alle genannten Änderungen für die Konsolen- und PC-Version umgesetzt werden. Allerdings finden sich in der Liste auch drei Punkte, die speziell für Spieler auf Playstation gelten. Demnach wird im neuen Controller-Layout das Beschleunigen und Bremsen auf den Tasten R2 und L2 liegen, Feuer auf L1 und das alternative Feuer auf R1. Dazu wird es ein layout für Linkshänder geben (Feuer R1, alt. Feuer L1).<br />
<br />
<a href="http://www.cynthia-gaming.com//index.php?site=go&link=www.bf-games.net%2Freadnews%2F9434%2Fbad_company_2_zahlreiche_nderungen_nach_der_beta.html" target="_blank">Quelle: bf-games.net</a> ]]></description>
  <author><![CDATA[Lord2@gmx.at (LordOfTheGames)]]></author>
  <link>http://www.cynthia-gaming.com//index.php&#63;site&#61;news_comments&amp;newsID&#61;152</link>
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  <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 20:02:26 +0100</pubDate>
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